# 📜AUTRES OBJETS

Touts les objets utiles pour ces enchantements sont vendus par des villageois se trouvant dans le spawn.

### Parchemins

Ces objets sont disponibles auprès de l'enchanteur **Mystero**.

#### Parchemin Blanc

Protège un objet de la destruction lors de l'échec d'un enchantement.

Si vous appliquez un enchantement mais qu'il échoue l'objet sera supprimé, mais si votre objet est protégé par un Parchemin Blanc, alors votre objet ne sera pas détruit et la protection sera supprimé.

{% hint style="info" %}
Les objet protégés auront **PROTÉGÉ** écris en blanc en dessous de la liste des enchantements.
{% endhint %}

#### Parchemin d'Organisation&#x20;

Trie vos enchantements par rareté sur un objet et affiche le nombre.

Les enchantements les plus rares seront placés en bas de la liste et un chiffres représentant le nombre d'enchantement sera inscrit dans la description de l'objet.

#### Parchemin Noir

Retire un enchantement aléatoire d'un objet et le converti dans un livre.

{% hint style="danger" %}
Il y a 5% de chance que l'objet soit détruit lors du processus.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Le **Parchemin Blanc** peut protégé l'objet de la destruction par un **Parchemin Noir**.
{% endhint %}

#### Parchemin Blanc Sacré

Vous donne 100% de chance de récupérer votre objet à votre mort.

{% hint style="info" %}
Les objet protégés auront **PROTECTION SACRÉ** écris en blanc en dessous de la liste des enchantements.
{% endhint %}

#### Changeur de nom

Permet de changer le nom d'un objet.



### **Compteurs**

Ces objets sont disponibles auprès de la sorcière **Altae**.

#### Compteur de Blocs

Permet de savoir combien de blocs on été cassés par un objet.

{% hint style="info" %}
Compte à partir du moment ou le **Compteur de Blocs** a était appliqué.
{% endhint %}

#### Compteur de Monstres

Permet de savoir combien de monstres ont étaient tués par un objet.

{% hint style="info" %}
Compte à partir du moment ou le **Compteur de Monstres** a était appliqué.
{% endhint %}

#### Compteur de Morts

Permet de savoir combien de joueurs ont étaient tués par un objet.

{% hint style="info" %}
Compte à partir du moment ou le **Compteur de Morts** a était appliqué.
{% endhint %}

#### Compteur d'Âmes&#x20;

Permet de savoir combien d'Âmes ont étaient récupérés par un objet.

{% hint style="info" %}
Compte à partir du moment ou le **Compteur d'Âmes** a était appliqué.
{% endhint %}
