📖ENCHANTEMENTS NIVEAU 4

Épée

NOM
NIVEAUX
DESCRIPTION
Pickpocket
1 - 3
Donne une chance de voler de l'argent à un joueur à chaque coup.
Distance
1 - 4
Vous avez une chance de vous éloigner de vos ennemies et de regagner de la vie.
Assassin
1 - 5
Plus vous êtes proche de votre ennemi plus vous infligez des dégâts (jusqu'à 1,25x). Cependant, si vous êtes à plus de 2 blocs vous infligerez moins de dégâts que la normale.
Béni
1 - 4
Une chance de supprimer les debuffs.
Corrompu
1 - 4
Cet enchantement inflige des dégâts au fil du temps.
Blocage
1 - 3
Une chance de rediriger une attaque.
Enragé
1 - 3
Inflige plus de dégâts à faible PV.
Aspect de la glace
1 - 3
Une chance de provoquer la lenteur sur votre ennemi.
Désintégré
1 - 4
Chance d'infliger des dégâts de durabilité double à toutes les armures ennemies à chaque attaque.
Domination
1 - 4
Chance d'affaiblir les joueurs ennemis en cas de coup, les obligeant à infliger moins de dégâts.
Incendiaire
1 - 3
Chance d'infliger plus de dégâts quand vous êtes en feu.

Haches

NOM
NIVEAUX
DESCRIPTION
Pickpocket
1 - 3
Donne une chance de voler de l'argent à un joueur à chaque coup.
Distance
1 - 4
Vous avez une chance de vous éloigner de vos ennemies et de regagner de la vie.
zone de mort
1 - 7
Endommage les joueurs dans un rayon qui augmente avec le niveau d'enchantement.
Flèche cassée
1 - 6
Il est possible que les flèches rebondissent et ne vous fassent pas de dégâts chaque fois que vous brandissez une hache avec cette enchantement dessus.
Annihilateur
1 - 5
Détruit l'armure de l'ennemi plus vite !
Saignement
1 - 6
Applique des saignements aux ennemis qui réduisent leur vitesse de déplacement.

Arcs

NOM
NIVEAUX
DESCRIPTION
Flèche vampirique
1 - 5
Chance de voler la santé de l'adversaire.
Percent
1 - 5
Inflige plus de dégâts.
Œil de Lynx
1 - 5
Chance d'infliger 1-4 dégâts de durabilité à toutes les pièces d'armure du joueur ennemi.
Feu de l'enfer
1 - 5
Toutes les flèches tirées par vous se transforment en boule de feu explosive.
Arc long
1 - 4
Augmente considérablement les dégâts infligés aux joueurs ennemis qui ont un arc dans leurs mains.
Flou
1 - 5
Chance de dé focaliser le joueur ciblé réduisant ses dégâts d'arc de 50% pendant 10 secondes maximum.
Pacifique
1 - 4
Une chance de pacifier votre cible, empêchant de construire pendant 1-3 secondes selon le niveau.

Armure

PARTIE
NOM
NIVEAUX
DESCRIPTION
Toutes
Renforcé
1 - 4
Vous prenez moins de dégâts quand vous êtes attaqué dans le dos.
Toutes
Angélique
1 - 5
Soigne la santé au fil du temps en cas de dommage.
Toutes
Flèche déviée
1 - 4
Parfois vous évite d'être endommagé plus d'une fois par les flèches.
Toutes
Ragdoll
1 - 4
Chaque fois que vous subissez des dégâts vous êtes repoussé très loin.
Toutes
Esquive
1 - 5
Chance d'esquiver les attaques ennemi.
Toutes
Gardiens
1 - 10
Une chance de faire naître des golems de fer pour vous assister et veiller sur vous.
Toutes
Bouclier d'obsidian
1
Donne une résistance au feu permanente.
Toutes
Demoniac
1 - 3
A une chance de retirer l'effet Résistance au Feu de l'ennemi.
Toutes
Archer
1 - 4
Augmente les dégâts infligé par un arc.
Toutes
Lourd
1 - 5
Réduit les dégâts des arcs ennemis de 2% par niveau.
Toutes
Tank
1 - 4
Réduit les dégâts des haches ennemis de 1,85% par niveau.
Toutes
Valeur
1 - 5
Réduit les dégâts entrants tout en maniant une épée jusqu'à 22,5%.
Toutes
Armure de Creeper
1 - 3
Immunisé contre les dégâts explosifs haut level vous n'avez plus de knockback par les explosions et ont une chance de vous soigner!
Toutes
Spiritueux
1 - 10
A une chance de faire apparaître des flammes qui vous soignent vous et vos alliés au combat.
Casque
Implant
1 - 3
Soigne passivement la santé et la faim.
Bottes
Ami du Nether
1 - 5
Le wither et le poison ne blessent pas et ont une chance de guérir à des niveaux élevés.
Bottes
Métaphysique
1 - 4
Une chance d'être à l'abri de la lenteur. Au niveau maximum, vous ne serez affecté qu'environ 10% du temps.
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