📚Enchantements

Vous pouvez désormais appliquer de nouveaux enchantements afin d'améliorer considérablement vos objets.

Livres d'Enchantements

En obtenir

Vous pouvez obtenir ces Livres d'Enchantements auprÚs de l'enchanteur Mystero au spawn. Il vous proposera de les acheter contre de l'expérience.

Utilisation

Une fois l'achat fait auprÚs de Mystero, vous recevrez une orbe contenant un Livre d'Enchantement. Faites clique droit avec et vous recevrez un Livre d'Enchantement aléatoire de la catégorie demandé à un niveau lui aussi aléatoire.

Ici il s'agit d'une orbe de catégorie Elite, je recevrais alors un livre de catégorie Elite.

Le livre ce présente ainsi :

En premier vous voyez le nom de l'enchantement, la couleur varie en fonction de la catégorie. Ensuite vous pouvez voir le "Taux de réussite" et le "Taux de destruction", ces deux éléments vont déterminer la chance qu'a le livre de se mettre sur l'objet. Ensuite la description de l'enchantement et enfin sur quoi l'enchantement peut se mettre.

Taux de réussite | destruction

Quand un enchantement est appliqué sur un objet, il y a deux possibilité, soit l'enchantement est ajouté à l'objet soit l'objet est détruit. Plus le Taux de réussite est élevé, plus il y a de chance que l'enchantement soir appliqué.

Les Poudres Magiques permettent d'améliorer le Taux de réussite d'un enchantement.

Il existe le Parchemin Blanc qui permet de protégé votre objet dans le cas ou l'enchantement échoue.

A utiliser sur...

Un enchantement peut ĂȘtre appliquĂ© sur diffĂ©rents objets :

  • Armes

    • ÉpĂ©es

    • Haches

  • Arcs

  • Outils

    • Pioches

    • Pelles

  • Armures

    • Casques

    • Plastrons

    • JambiĂšres

    • Bottes

Les Enchantement sont compatibles sur les nouveaux objets.

Pour utiliser ces livres, il vous suffit juste de les déplacer sur l'objet désiré.

Enchantements

Les enchantement fonctionnant pour les alliés ne sont pas encore fonctionnels.

Catégorie - Simple

ÉpĂ©e

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Insomnie

1 - 7

Donne lenteur, oscillation lente et confusion.

Coup de tonnerre

1 - 3

Peut provoquer un effet de choc sur votre ennemi.

Sans tĂȘte

1 - 3

Les victimes ont une chance de laisser tomber leur tĂȘte lors de la mort.

Projection

1 - 5

Recul puissant.

Epicness

1 - 3

Donne des particules au combat et donne des effets sonores dérangeant pour votre ennemi.

Haches

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Confusion

1 - 3

Une chance de causer des nausées à votre victime

DĂ©capitation

1 - 3

Les victimes ont une chance de laisser tomber leur tĂȘte lors de la mort.

Arcs

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Foudre

1 - 3

Une chance de frapper l'adversaire avec un Ă©clair.

Outils

TYPE

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Tous

Restaurer

1 - 4

Lors de sa rupture, l'objet a une chance de réparer l'objet à la moitié de sa durabilité. L'enchantement sera détruit.

Tous

Expérience

1 - 5

Chance d'acquérir de l'expérience en minant.

Tous

Célérité

1 - 3

Vous permet de casser les blocs plus rapidement.

Pioches

Auto Cuisson

1 - 3

Les minerais sont fondus automatiquement lorsqu'ils sont minés.

Pioches

Oxygéner

1

Remplit les niveaux d'oxygĂšne lors ce que l'on casse des blocs sous l'eau.

Armure

PARTIES

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Toutes

Remuer

1 - 3

MĂ©lange la barre de raccourci de l'adversaire.

Casque

Aquatique

1

Donne une respiration permanente dans l'eau.

Casque

Nyctalopie

1

Donne une vision nocturne permanente.

Bottes

Jambes de gelée

1 - 3

Chance d'annuler les dommages causés par les chutes.

​

Catégorie - Unique

ÉpĂ©e

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Famine

1 - 4

A une chance de donné un effet de faim à votre ennemi.

Poids plume

1 - 3

Une chance de donner un coup rapide.

Voleur

1 - 5

Vous donne une chance de voler l'XP de votre ennemi.

Haches

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Famine

1 - 4

A une chance de donné un effet de faim à votre ennemi.

Berserk

1 - 5

A une chance de vous donner force et fatigue.

Vorace

1 - 4

Chance de restaurer sa saturation en combat.

Arcs

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Explosive

1 - 5

FlĂšches explosives.

Virus

1 - 4

Multiplie tous les dégùts de Wither et de Poison de la cible qui est affectée\net a une chance de lui supprimer les effets de régénération.

Outils

TYPE

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Tous

Télépathie

1 - 4

Place automatiquement les blocs cassés par des outils dans votre inventaire.

Armure

PARTIES

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Toutes

Bonne garde

1 - 4

Absorbe les dégùts et vous donne absorption.

Toutes

Fondue

1 - 4

Possibilité de mettre le feu à votre attaquant.

Toutes

Commandant

1 - 5

Donne à vos alliés proche un effet de Célérité.

Toutes

Autodestruction

1 - 3

À l'approche de la mort, de la tnt apparaĂźt autour de vous pour supprimer vos objets tombĂ©s

Casque

Seconde chance

1 - 3

Augmente la vitesse et la santĂ© quand vous ĂȘtes presque mort.

Plastrons

Malédiction

1 - 5

Donne force, lenteur et rĂ©sistance quand vous ĂȘtes presque mort.

JambiĂšres

Second souffle

1 - 5

Vous empĂȘche de mourir et soigne vos alliĂ©s dans un rayon de 10 blocs.

JambiĂšres

Transporteur de Peste

1 - 8

Lorsque la mort est imminente invoque des creepers et affaiblit l'ennemie pour vous venger...

Bottes

Seconde chance

1 - 3

Augmente la vitesse et la santĂ© quand vous ĂȘtes presque mort.

​

Catégorie - Elite

ÉpĂ©e

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Chasseur de l'End

1 - 5

Augmente les dégùts sur les Endermans et Ender Dragons.

Chasseur du Nether

1 - 5

Augmente les dégùts sur les Blazes et les Zombies Pigmans.

Aveugle

1 - 3

Une chance de provoquer la cécité chez l'ennemi.

Manille

1 - 3

EmpĂȘche les monstres de souffrir du recul de vos attaques.

Exécution

1 - 7

Augmentation des dégùts lorsque votre cible est au porte de la mort.

Paralyser

1 - 4

Donne un effet de foudre et une chance de lenteur Ă  votre ennemi.

Poison

1 - 3

Une chance de donner un effet poison.

Reforgé

1 - 10

ProtÚge la durabilité, les objets seront plus longs à briser.

Forge du DĂ©mon

1 - 4

Augmente la perte de durabilité de l'armure de votre ennemi.

PiĂšge

1 - 3

Chance de donner un effet de lenteur amélioré.

Vampire

1 - 3

Une chance de vous soigner jusqu'à 3hp en quelques secondes aprÚs avoir frappé.

Bonne épée

1 - 5

Multiplie les dĂ©gĂąts infligĂ©s aux joueurs qui brandissent un arc au moment oĂč ils sont touchĂ©s.

Haches

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Chasseur de l'End

1 - 5

Augmente les dégùts sur les Endermans et Ender Dragons.

Chasseur du Nether

1 - 5

Augmente les dégùts sur les Blazes et les Zombies Pigmans.

Faucheuse

1 - 4

A une chance de donner l'effet de Wither et Cécité à votre ennemi.

Reforgé

1 - 10

ProtÚge la durabilité, les objets seront plus longs à briser.

Champ de boue

1 - 3

Chance de ralentir les joueurs et les ennemis à proximité pendant une courte période.

Arcs

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

FlÚches piégés

1 - 4

Chance de ralentir et de fatiguer les ennemis avec des projectiles.

Venin

1 - 3

Une chance de faire du poison.

Infernal

1 - 3

Effet de feu explosif sur l'ennemi.

Repoussoir

1 - 5

Chance de repousser les attaquants de mĂȘlĂ©e de quelques blocs quand ils vous frappent. Plus votre santĂ© est basse, plus la chance que l'effet s'active est grande.

DĂ©tourner

1 - 4

Chance de convertir les gardiens ennemis invoqués de l'ennemi lorsqu'ils sont touchés par une flÚche.

Outils

TYPE

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Tous

Reforgé

1 - 10

ProtÚge la durabilité, les objets seront plus longs à briser.

Armure

PARTIES

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Toutes

Cactus

1 - 2

Blesse votre attaquant mais n'affecte pas votre durabilité.

Toutes

Congelé

1 - 3

Peut ralentir l'attaquant.

Toutes

Empoisonné

1 - 4

Chance de donner du poison Ă  votre attaquant.

Toutes

Appel de la tempĂȘte

1 - 4

La foudre frappe sur les joueurs attaquants.

Toutes

Vaudou

1 - 6

Donne une chance de donner faiblesse Ă  l'ennemi.

Toutes

Wither

1 - 5

Une chance de donner l'effet du wither.

Toutes

Endurci

1 - 3

L'armure subit moins de dégùts de durabilité.

Toutes

Filou

1 - 8

Lorsque vous ĂȘtes touchĂ©, vous avez la possibilitĂ© de vous tĂ©lĂ©portez directement derriĂšre votre adversaire et de le prendre par surprise.

Casque

Bombe fumigĂšne

1 - 8

Lorsque vous approchez de la mort vous ferez apparaĂźtre une bombe fumigĂšne pour distraire vos ennemis.

Plastron

Onde de choc

1 - 5

Donne une chance de repousser votre attaquant lorsque votre santé est faible.

Bottes

Gravité

1 - 3

Super saut.

Bottes

Ressorts

1 - 3

Donne un coup de pouce au saut.

Bottes

Invasion

1 - 10

Lorsque vous ĂȘtes touchĂ©, vous avez une chance de faire apparaĂźtre des zombies pour distraire et dĂ©sorienter vos adversaires.

Bottes

Rocket propulsion

1 - 3

DĂ©collez dans les airs lorsque vous ĂȘtes bas HP.

​

Catégorie - Ultime

ÉpĂ©e

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Pickpocket

1 - 3

Donne une chance de voler de l'argent Ă  un joueur Ă  chaque coup.

Distance

1 - 4

Vous avez une chance de vous Ă©loigner de vos ennemies et de regagner de la vie.

Assassin

1 - 5

Plus vous ĂȘtes proche de votre ennemi plus vous infligez des dĂ©gĂąts (jusqu'Ă  1,25x). Cependant, si vous ĂȘtes Ă  plus de 2 blocs vous infligerez moins de dĂ©gĂąts que la normale.

BĂ©ni

1 - 4

Une chance de supprimer les debuffs.

Corrompu

1 - 4

Cet enchantement inflige des dégùts au fil du temps.

Blocage

1 - 3

Une chance de rediriger une attaque.

Enragé

1 - 3

Inflige plus de dégùts à faible PV.

Aspect de la glace

1 - 3

Une chance de provoquer la lenteur sur votre ennemi.

Désintégré

1 - 4

Chance d'infliger des dégùts de durabilité double à toutes les armures ennemies à chaque attaque.

Domination

1 - 4

Chance d'affaiblir les joueurs ennemis en cas de coup, les obligeant à infliger moins de dégùts.

Incendiaire

1 - 3

Chance d'infliger plus de dĂ©gĂąts quand vous ĂȘtes en feu.

Haches

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Pickpocket

1 - 3

Donne une chance de voler de l'argent Ă  un joueur Ă  chaque coup.

Distance

1 - 4

Vous avez une chance de vous Ă©loigner de vos ennemies et de regagner de la vie.

zone de mort

1 - 7

Endommage les joueurs dans un rayon qui augmente avec le niveau d'enchantement.

FlÚche cassée

1 - 6

Il est possible que les flÚches rebondissent et ne vous fassent pas de dégùts chaque fois que vous brandissez une hache avec cette enchantement dessus.

Annihilateur

1 - 5

DĂ©truit l'armure de l'ennemi plus vite !

Saignement

1 - 6

Applique des saignements aux ennemis qui réduisent leur vitesse de déplacement.

Arcs

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

FlĂšche vampirique

1 - 5

Chance de voler la santé de l'adversaire.

Percent

1 - 5

Inflige plus de dégùts.

ƒil de Lynx

1 - 5

Chance d'infliger 1-4 dégùts de durabilité à toutes les piÚces d'armure du joueur ennemi.

Feu de l'enfer

1 - 5

Toutes les flÚches tirées par vous se transforment en boule de feu explosive.

Arc long

1 - 4

Augmente considérablement les dégùts infligés aux joueurs ennemis qui ont un arc dans leurs mains.

Flou

1 - 5

Chance de dé focaliser le joueur ciblé réduisant ses dégùts d'arc de 50% pendant 10 secondes maximum.

Pacifique

1 - 4

Une chance de pacifier votre cible, empĂȘchant de construire pendant 1-3 secondes selon le niveau.

Armure

PARTIE

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Toutes

Renforcé

1 - 4

Vous prenez moins de dĂ©gĂąts quand vous ĂȘtes attaquĂ© dans le dos.

Toutes

Angélique

1 - 5

Soigne la santé au fil du temps en cas de dommage.

Toutes

FlÚche déviée

1 - 4

Parfois vous Ă©vite d'ĂȘtre endommagĂ© plus d'une fois par les flĂšches.

Toutes

Ragdoll

1 - 4

Chaque fois que vous subissez des dĂ©gĂąts vous ĂȘtes repoussĂ© trĂšs loin.

Toutes

Esquive

1 - 5

Chance d'esquiver les attaques ennemi.

Toutes

Gardiens

1 - 10

Une chance de faire naĂźtre des golems de fer pour vous assister et veiller sur vous.

Toutes

Bouclier d'obsidian

1

Donne une résistance au feu permanente.

Toutes

Demoniac

1 - 3

A une chance de retirer l'effet RĂ©sistance au Feu de l'ennemi.

Toutes

Archer

1 - 4

Augmente les dégùts infligé par un arc.

Toutes

Lourd

1 - 5

Réduit les dégùts des arcs ennemis de 2% par niveau.

Toutes

Tank

1 - 4

Réduit les dégùts des haches ennemis de 1,85% par niveau.

Toutes

Valeur

1 - 5

Réduit les dégùts entrants tout en maniant une épée jusqu'à 22,5%.

Toutes

Armure de Creeper

1 - 3

Immunisé contre les dégùts explosifs haut level vous n'avez plus de knockback par les explosions et ont une chance de vous soigner!

Toutes

Spiritueux

1 - 10

A une chance de faire apparaßtre des flammes qui vous soignent vous et vos alliés au combat.

Casque

Implant

1 - 3

Soigne passivement la santé et la faim.

Bottes

Ami du Nether

1 - 5

Le wither et le poison ne blessent pas et ont une chance de guérir à des niveaux élevés.

Bottes

MĂ©taphysique

1 - 4

Une chance d'ĂȘtre Ă  l'abri de la lenteur. Au niveau maximum, vous ne serez affectĂ© qu'environ 10% du temps.

​

Catégorie - Légendaire

ÉpĂ©e

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Surplace

1 - 3

A une chance de donner Lenteur et Faiblesse Ă  votre ennemi et de vous enlever Lenteur

Double coup

1 - 3

Une chance de frapper deux fois.

Inquisitive

1 - 4

Augmente le drop d'XP des monstres.

Inversion

1 - 4

Les dommages qui vous sont infligĂ©s ont une chance d'ĂȘtre bloquĂ©s et de vous guĂ©rir pour 1-5 HP.

Vol de vie

1 - 5

Une chance de retrouver la santé en combat.

Rage

1 - 6

Pour chaque combo que vous obtenez vous infligez 0,5 dommage Ă  votre adversaire jusqu'Ă  5 combo maximum.

Silence

1 - 4

Chance d'arrĂȘter l'activation de certains enchantements personnalisĂ©s de votre ennemi.

DĂ©sarmement

1 - 8

Une petite chance d'enlever une piÚce d'armure à votre ennemi quand il est en mauvaise santé.

Haches

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Surplace

1 - 3

A une chance de donner Lenteur et Faiblesse Ă  votre ennemi et de vous enlever Lenteur

Hex

1 - 4

Une fois l'ennemi infecté, certaines de ces attaques se retournerons contre lui.

Barbare

1 - 4

Inflige plus de dégùts.

Rage

1 - 6

Pour chaque combo que vous obtenez vous infligez 0,5 dommage Ă  votre adversaire jusqu'Ă  5 combo maximum.

Forgeron

1 - 5

Chance de réparer votre piÚce d'armure la plus endommagée par 1-2 durabilité à chaque fois que vous frappez un joueur mais le processus fait que votre attaque ne fera que 50% des dommages normaux.

DĂ©vorer

1 - 4

Multiplie les dégùts infligés aux joueurs avec des piles de saignées actives.

Folie

1 - 8

Multiplie les dĂ©gĂąts contre les joueurs qui ont une Ă©pĂ©e en mains au moment oĂč ils sont touchĂ©s.

Arcs

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Empalement

1 - 4

Inflige d'énormes quantités de dégùts à votre adversaire, donnant Lenteur V pendant un certain temps.

Sniper

1 - 5

Tirs dans la tĂȘte inflige jusqu'Ă  3,5 fois plus de dĂ©gĂąts.

Outils

TYPE

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Tous

Incassable

1

Les outils avec cet enchantement deviendrons incassables.

Armure

PARTIE

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Toutes

Aura de soin

1 - 5

Soigne vos alliés proches.

Toutes

Jugement

1 - 5

Possibilité d'infliger des dégùts de poison à votre cible ou de vous régénérer.

Toutes

Surprise

1 - 4

Donne une chance de vous téléporter derriÚre votre attaquant.

Toutes

Impie

1 - 5

A une chance de donner Faiblesse et Wither Ă  votre attaquant.

Toutes

Clarté

1 - 3

Immunisé contre la cécité.

Toutes

Porte mort

1 - 3

Chance de faire doubler les dégùts.

Toutes

Illuminé

1 - 3

Peut soigner vos cƓurs tout en subissant des dĂ©gĂąts.

Toutes

Surcharge

1 - 3

Augmentation permanente des cƓurs.

Toutes

Blindé

1 - 4

Diminue les dommages causés par les épées ennemis de 1,85% par niveau.

Casque

Ivre

1 - 4

Donne Lenteur et oscillation lente avec une chance d'obtenir de la force.

Casque

Dieu de la mort

1 - 3

Les attaques qui amĂšnent vos HP Ă  4 cƓurs ou moins ont une chance de vous guĂ©rir pour avoir 5 cƓurs Ă  la place.

Casque

Destruction

1 - 5

Endommage et debuff tout les ennemis dans un rayon de 5 blocs.

Plastron

Large

1 - 6

A une chance d'annulé certains dégùts.

Plastron

Diminution

1 - 6

Lorsque cet effet se produit, l'attaque suivante ne peut pas dépasser le montant total des dommages que vous avez subi lors de l'attaque précédente.

JambiĂšres

Exterminateur

1 - 3

Désactive temporairement la capacité de l'ennemi à utiliser la ruse des Zombies , les Gardiens et les Esprits

Bottes

Marcheur sur lave

1

Permet de marcher sur la lave.

Bottes

Torrent

1 - 4

Inflige des dégùts accrus dans l'eau.

Bottes

A emporter

1 - 6

A une chance d'envoyer votre ennemie dans les airs.

Bottes

Engrenage

1 - 3

Vitesse accrue lorsque équipé.

​

Catégorie - Héroïque

ÉpĂ©e

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Appel des Âmes

1 - 3

Donne une chance de garder cet objet aprĂšs la mort.

Bloc de réflexion

1 - 3

Une chance d'annuler fortement ou complÚtement les dégùts en bloquant, et de refléter une attaque en retour de\nl'attaquant, que vous bloquiez ou non. Nécessite Blocage III.

MaĂźtre inquisition

1 - 4

Augmente considérablement l'XP gagné sur les mobs. Nécessite Inquisitive IV.

PiĂšge Ă  titan

1 - 3

Une chance de donner un effet de lustre plus durable. NĂ©cessite PiĂšge III.

Vie démoniaque

1 - 5

Guérit beaucoup plus de HP à un rythme beaucoup plus élevé que la normale. Nécessite Vol de vie V.

Assassin de l'ombre

1 - 5

Plus vous ĂȘtes proche de votre ennemi plus vous infligez de dommages\n(jusqu'Ă  1,85x). Cependant, si vous ĂȘtes Ă  plus de 2 blocs, vous infligerez MOINS de dĂ©gĂąts que la normale. NĂ©cessite Assassin V.

Haches

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Appel des Âmes

1 - 3

Donne une chance de garder cet objet aprĂšs la mort.

ExtrĂȘme Folie

1 - 8

Multiplie les dĂ©gĂąts infligĂ©s aux joueurs qui ont une ÉpĂ©e en mains au moment oĂč ils sont touchĂ©s. NĂ©cessite Folie VIII.

Hex amplifié

1 - 4

Une fois l'ennemi infecté, certaines de ces attaques se retournerons contre lui. Nécessite Hex IV.

Zone de mort amplifié

1 - 5

Inflige jusqu'à 8 dégùts dans un rayon allant jusqu'à 4 blocs. Nécessite Zone de Mort VII.

MaĂźtre forgeron

1 - 5

Chance de réparer votre piÚce d'armure la plus endommagée par 2-3 durabilité chaque fois que vous frappez un joueur, mais quand il procédera votre attaque fera entre 75%-100% de dommages. Nécessite Forgeron V.

Saignement profond

1 - 6

Une chance d'affecter les ennemis avec plus de la lenteur et d'infliger plus de dommages. NĂ©cessite Saignement VI.

Arcs

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Appel des Âmes

1 - 3

Donne une chance de garder cet objet aprĂšs la mort.

Sniper mortel

1 - 5

Augmentation de la probabilitĂ© d'un tir de tĂȘte et multiplication des dĂ©gĂąts jusqu'Ă  4,5 fois. NĂ©cessite Sniper V.

Téléportation bidirectionnelle

1 - 4

A une chance de ramener un ennemi vers vous, ou de le piéger pour 1-2s.

Outils

TYPE

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Tous

Appel des Âmes

1 - 3

Donne une chance de garder cet objet aprĂšs la mort.

Armure

PARTIE

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Toutes

Mega lourd

1 - 5

Réduit le dégùts des flÚches reçu de 10% plus 2% par level d'enchantement. Nécessite Lourd V.

Toutes

Puissant cactus

1 - 2

Blesse votre agresseur mais n'affecte pas votre durabilité. Nécessite Cactus II.

Toutes

L'Âme endurcie

1 - 3

Jusqu'à 50% de chance de bloquer le piÚge à ùme de l'ennemi, l'armure prend moins de dommages de durabilité. Nécessite Endurci III.

Toutes

Tank renforcé

1 - 4

Réduit les dégùts de Haches de 1.85% par level. Nécessite Tank IV.

Toutes

Surcharge divine

1 - 3

Une trĂšs grande augmentation des cƓurs. NĂ©cessite Surcharge III.

Toutes

La mort de la planĂšte

1 - 3

Une chance accrue de faire 1,5 fois plus de dégùts. Nécessite Porte-mort III.

Toutes

LumiĂšre divine

1 - 3

Grande chance de guérir beaucoup de HP tout en faisant des dégùts. Nécessite Illuminé III.

Toutes

Esquive ÉthĂ©rĂ©e

1 - 5

Augmentation de la vitesse d'évitement par rapport à l'enchantement normal, avec une petite chance de gagner quelques secondes en vitesse 5 en cas d'évitement réussi. Nécessite Esquive V.

Toutes

Paladin blindé

1 - 4

NĂ©glige 150% de dommages supplĂ©mentaires Ă \nl'Ă©pĂ©e ennemie par rapport Ă  l'enchantement BlindĂ© normal par niveau. Une chance d'ĂȘtre bĂ©ni chaque fois que vous ĂȘtes touchĂ© par une Ă©pĂ©e ennemie. NĂ©cessite BlindĂ© IV.

Casque

Implant Extraterrestre

1 - 3

Guérissez automatiquement 2x le HP de l'enchantement Implants normal à un taux 2x plus élevé\net au niveau maximum toute perte de faim est désactivée. Nécessite Implants III.

Plastron

Vengeance diminué

1 - 6

Assure que la prochaine frappe contre vous ne couvre que 50% des dommages infligés et que tout autre surplus sera retourné à l'attaquant. Nécessite Diminution.

JambiĂšres

Porteur épidémique

1 - 8

Arrivé aux portes de la mort, des Creeper apparaßtrons pour vous venger et affaiblira les ennemis alentours. Nécessite Transporteur de Peste VIII.

Bottes

Guidé des fusée

1 - 3

DĂ©coller et s'envoler briĂšvement pour (niveau x 1s). NĂ©cessite Rocket Escape III.

Bottes

MĂ©taphysique polymorphe

1 - 4

Une chance d'ĂȘtre immunisĂ© contre la lenteur. Au niveau maximum, vous ne serez affectĂ© qu'environ 10% du temps. NĂ©cessite MĂ©taphysique IV.

​

CatĂ©gorie - Âmes

Tout les enchantement de cette catĂ©gorie ont besoin d'Âmes. Elle peuvent ĂȘtre rĂ©cupĂ©rĂ©es par l'enchantement "RĂ©colteur d'Âmes".

Les enchantement de la catĂ©gorie Âmes seront trĂšs bientĂŽt disponibles en jeu.

ÉpĂ©e

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

RĂ©colteur d'Âmes

1 - 3

Permet d'obtenir des ùmes en tuant des entités.

Sabotage

1 - 5

EmpĂȘche les ennemis de fuir grĂące Ă  un enchantement personnalisĂ©.

Immolation divine

1 - 4

Vos armes sont imprégnées de feu divin transformant toutes vos attaques physiques en sorts de Zone d'Effet et allumant le feu divin sur tous les ennemis proches. 3 ùmes par utilisation.

Paradoxe

1 - 5

Guérit tous les alliés proches dans une zone massive autour de vous pour une partie des dommages qui vous sont infligés. 8 ùmes par utilisation.

Haches

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

LĂąche

1 - 3

Inflige jusqu'à 2,0x de dégùts si vous frappez votre ennemi par derriÚre.

Piùge à Âmes

1 - 3

Votre hache est imprégnée de magie de scellement et vous avez la possibilité de désactiver tous les enchantements d'ùme de vos ennemis. Elle ne seront pas activée pendant (niveau x 4) secondes. 2 ùmes par utilisation.

Arcs

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Teléblock

1 - 5

Votre arc est enchanté par la magie de blocage des enderpearls. Les joueurs endommagés ne pourront pas utiliser les enderpearls pendant 20 secondes et perdront jusqu'à 15 enderpearls de leur inventaire. 3 ùmes par utilisation.

Armures

PARTIE

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Toutes

ColĂšre de la nature

1 - 4

Geler temporairement tous les ennemis dans une zone massive autour de vous les repousser et faire des dégùts massifs à la nature.6 ùmes par utilisation.

Toutes

Phoenix

1 - 3

Une attaque qui normalement vous tuerait vous guĂ©rira au lieu de vous soigner Ă  pleine puissance. Ne peut ĂȘtre activĂ©e qu'une fois toutes les deux minutes. 20 Ăąmes par utilisation.

Toutes

Immortel

1 - 4

EmpĂȘche votre armure de subir des dommages d'endurance en Ă©change d'Ăąmes. 5 Ăąmes par utilisation.

​

Catégorie - Autres

Les enchantement de la catégorie Autres ne sont pas encore disponibles en jeu.

ÉpĂ©e

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Halloween

1 - 5

Remplace le casque de votre ennemi par une citrouille pour un petit moment.

Dieu vampire

1 - 5

Une chance de voler la santé de multiples ennemis prÚs de votre cible endommagée en fonction du niveau.

Haches

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Halloween

1 - 5

Remplace le casque de votre ennemi par une citrouille pour un petit moment.

Bûcheron

1 - 3

A une chance de casser un arbre en un coup.

Armures

PARTIE

NOM

NIVEAUX

DESCRIPTION

Toutes

Marque de la bĂȘte

1 - 6

Une fois l'ennemi touché, tout les dégùts reçu seront doublés pendant 5 secondes.

Toutes

Horrifier

1 - 4

Chance d'infliger des dégùts aux ennemis dans un rayon de 32x32 avec un effet d' horreur

Toutes

Feindre la mort

1 - 4

Possibilité de simuler la mort et de disparaßtre pendant 6 secondes (ou jusqu'à ce que vous ayez endommagé un joueur plusieurs fois)

Toutes

Siphonnage d'Âmes

1 - 4

Agissant sur les événements de dégùts sortants cet enchantement siphonne les ùmes\net la durabilité des ennemis en grande quantité!

Toutes

Le pacte de la mort

1 - 3

Avoir moins de dégùts pour chaque 10% de HP manquant tout en faisant un peu moins de dégùts (en fonction du niveau).

Bottes

Poltergeist

1 - 3

Immunise contre la lenteur.

Bottes

Araignée

1

N'est pas affecté pas les toiles d'araignées.

​

Fusion

Il est possible de fusionner des livres afin d'en amélioré le niveau, pour cela allez auprÚs de la sorciÚre Altae.

En cliquant sur les livres dans votre inventaire, ils seront directement mis dans les emplacements. Si tout est bon, vous verrez alors le résultat et vous n'aurez plus qu'à cliquer dessus.

Ne fonctionne que pour les livres aillant le mĂȘme niveau et qui ne sont pas au niveau maximum.

Poudres

Poudre SecrĂšte

Les Poudres SecrÚtes sont des objets qui renfermes des Poudres Magiques et des Poudres Mystérieuses.

Pour obtenir ces poudres il vous faudra recycler des livres d'enchantement auprĂšs de l'artisan Fabold.

L'interface ce prĂ©sente ainsi, vous avez simplement Ă  cliquer sur les livres que vous voulez recycler et ils seront placĂ©s dans cette interface. Une fois que vous ĂȘtes sur, cliquez deux fois sur le bouton de validation.

Vous verrez apparaĂźtre pour chaque livres dĂ©posĂ© un Poudre SecrĂšte de la mĂȘme catĂ©gorie que le livre que vous avez dĂ©posĂ©.

Il s'agit lĂ  d'une Poudre SecrĂšte de catĂ©gorie Simple, en faisant clique droit avec vous avez une chance d'obtenir un Poudre MystĂ©rieuse ou une Poudre Magique de mĂȘme catĂ©gorie aillant entre 1% et 20% de rĂ©ussite.

​

Poudre Magique

Le Poudre Magique est un objet qui permet d'améliorer le pourcentage de réussite d'un livre d'enchantement.

Elle se prĂ©sente ainsi, il s'agir lĂ  d'une Poudre Magique de catĂ©gorie Elite qui ajoute 10% de rĂ©ussite. Pour l'utiliser il vous suffit de la dĂ©poser sur un livre d'enchantement de la mĂȘme catĂ©gorie que la poudre.

Elle s'obtient en ouvrant des Poudres SecrĂštes obtenables auprĂšs de l'artisan Fabold.

​

Poudre Mystérieuse

Les Poudres Mystérieuses sont les déchets des Poudres SecrÚtes, elle n'on pas d'utilité.

Sauf pour certains...

Objets

Touts les objets utiles pour ces enchantements sont vendus par des villageois se trouvant dans le spawn.

​

Parchemins

Ces objets sont disponibles auprĂšs de l'enchanteur Mystero.

Parchemin Blanc

ProtĂšge un objet de la destruction lors de l'Ă©chec d'un enchantement.

Si vous appliquez un enchantement mais qu'il échoue l'objet sera supprimé, mais si votre objet est protégé par un Parchemin Blanc, alors votre objet ne sera pas détruit et la protection sera supprimé.

Les objet protĂ©gĂ©s auront PROTÉGÉ Ă©cris en blanc en dessous de la liste des enchantements.

Parchemin d'Organisation

Trie vos enchantements par rareté sur un objet et affiche le nombre.

Les enchantements les plus rares seront placés en bas de la liste et un chiffres représentant le nombre d'enchantement sera inscrit dans la description de l'objet.

Parchemin Noir

Retire un enchantement aléatoire d'un objet et le converti dans un livre.

Il y a 5% de chance que l'objet soit détruit lors du processus.

Le Parchemin Blanc peut protégé l'objet de la destruction par un Parchemin Noir.

Parchemin Blanc Sacré

Vous donne 100% de chance de récupérer votre objet à votre mort.

Les objet protĂ©gĂ©s auront PROTECTION SACRÉ Ă©cris en blanc en dessous de la liste des enchantements.

Changeur de nom

Permet de changer le nom d'un objet.

​

Compteurs

Ces objets sont disponibles auprĂšs de la sorciĂšre Altae.

Compteur de Blocs

Permet de savoir combien de blocs on été cassés par un objet.

Compte à partir du moment ou le Compteur de Blocs a était appliqué.

Compteur de Monstres

Permet de savoir combien de monstres ont étaient tués par un objet.

Compte à partir du moment ou le Compteur de Monstres a était appliqué.

Compteur de Morts

Permet de savoir combien de joueurs ont étaient tués par un objet.

Compte à partir du moment ou le Compteur de Morts a était appliqué.

Compteur d'Âmes

Permet de savoir combien d'Âmes ont Ă©taient rĂ©cupĂ©rĂ©s par un objet.

Compte Ă  partir du moment ou le Compteur d'Âmes a Ă©tait appliquĂ©.